第430章 娱乐软体分级委员会
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参议员利伯曼的听证会迟早会来,但这一次,世嘉手里已经握紧了一张最强的护身符。
“对了,那个《午夜陷阱》和《真人快打》————”汤姆突然想起了什么,“按照新標准,这玩意儿铁定是m”级,甚至可能摸到ao”的边。真的要把它摆在第一批名单里?”
“必须摆。不仅要摆,还要大张旗鼓地摆。我们还得把货架上的《真人快打》收回来补上分级標籤。”拓也回答得斩钉截铁,“我们要告诉所有人:看,世嘉从不掩饰自己的疏漏,我们愿意接受公眾监督,甚至可以原价回收已经售给未成年人的《真人快打》,也许会费不少钱,但是,这样做的gg效果,你肯定比我清楚。”
电话那头传来汤姆的笑声:“有时候我觉得你比那帮政客还懂政治。行了,我去准备发布会的通稿。”
掛断电话,拓也看著手里那份已经成型的分级制度草案,手指轻轻敲击著桌面。
总算是抹掉了隱患,哪怕是市面上的《真人快打》依然被那位好事的参议员盯上,世嘉也做好了准备,把负面影响降到最低。
1993年的芝加哥,冬天似乎比往年更漫长。
联邦法院的暖气总是开得不足,空气里瀰漫著陈旧的木头味和昂贵的律师费燃烧的焦糊味。
持续了大半年的“playstation”商標案,终於在一月的一个下午落下了帷幕。
法官敲下法槌的那一刻,久多良木健紧绷的肩膀松垮了一瞬。
贏了。
至少在名义上,联邦法官最终认定,“playstation”这一商標的所有权归属於索尼。
任天堂试图通过商业欺诈指控来剥夺索尼命名权的策略,在法律层面没能完全站住脚。
但走出法院大门时,索尼的代表团脸上並没有胜利的喜悦,反倒是败诉方任天堂的法务团队,一个个神情轻鬆,仿佛只是刚去便利店买了个三明治。
真正的绞杀,不在法庭,而在谈判桌。
三天后,一份厚达两百页的全新合作协议摆在了索尼面前。
荒川实坐在会议桌的另一端,手里把玩著一支钢笔,甚至没有翻开面前的文件。
他不需要看,每一个条款都是他亲自授意加上去的。
“索尼可以使用playstation”这个名字,这是法院判给你们的,任天堂尊重法律。”荒川实的声音平淡,听不出任何情绪波动,“但既然还要在这个行业混,有些规矩就得守。”
坐在他对面的索尼北美负责人脸色铁青,手指按在协议的第十四页上,指节用力得发白。
那一页的条款简单而残忍:索尼生產的playstation主机,必须保留sfc卡带插槽,並完美兼容任天堂的所有卡带游戏。
这意味著索尼引以为傲的“次时代主机”,在玩家眼里,不过是一台贴了索尼牌子,稍微高级一点的任天堂兼容机。
甚至在外观设计上,那个突兀的卡带插槽也会像一道丑陋的伤疤,时刻提醒著消费者:这里真正的主人是谁。
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