第432章 添加CD播放功能
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90年代初,一台像样的cd播放器並不便宜。
如果playstation既能玩次时代游戏,又能当cd机用,这对於那些掌握著家庭財政大权的家长来说,绝对能算得上是多了一个购买的理由。
“买游戏机是为了孩子,买cd机是为了全家。”大贺典雄瞬间抓住了这个卖点,脸上露出了满意的神色,“这个主意好。这就是索尼的优势,任天堂那帮做玩具的土包子永远不懂什么叫家庭娱乐中心”。”
“技术上完全没问题。”久多良木健飞快地在笔记本上记了几笔,“增加一个数据类型识別机制,如果是游戏盘就运行程序,如果是音乐盘就调用播放界面。这甚至不需要额外的cpu算力。”
“那就这么定了。”大贺典雄站起身,整理了一下西装,“名称上去掉空格,砍掉卡带插槽,加上cd播放功能。至於图形处理————”
他看了一眼久多良木健:“久多良木君,你再去研究一下。虽然世嘉做得丑,但不要轻视3d的潜力。我不希望等我们机器出来的时候,发现世界已经变了。”
“嗨!放心吧社长。”久多良木健立即应了下来。
会议室里的烟雾散去了一些,但气氛依旧紧绷。
出井伸之一直没怎么说话,他在听,在观察,直到此刻才把手中的钢笔帽轻轻扣上,发出清脆的一声响。
“久多良木桑,激情固然重要,但我们得面对现实。”出井伸之的声音冷静得像一杯冰水,瞬间浇灭了刚才关於cd播放功能的兴奋劲,“索尼做过收音机,做过电视,做过隨身听,乃至各种各样的电器。可以说,索尼已经是这个世界上顶级的电子產品厂商。但就是这样索尼,却从未从零开始研发过一台32位的游戏主机。这和任天堂当年搞8位机的难度完全不是一个量级。如果在硬体架构的选型上走错一步,几百亿日元就会打水漂。”
他停顿了一下,目光扫过在座的所有人:“我们需要一个懂行的带路党”。有没有办法引入一家有丰富街机或主机硬体经验的合作伙伴?既能分担风险,又能弥补我们在架构设计上经验方面的短板。”
这是一个极其尖锐的问题。通常技术人员听到这种质疑会炸毛,觉得这是对他们能力的侮辱。
但久多良木健没有。
相反,他很乾脆地点了点头。
“出井桑说到了点子上。”久多良木健从文件夹底层抽出一张早就准备好的名单,“我们確实是外行,所以我们需要找一个同样愿意和我们合作开发主机,且技术过硬的內行。目前市面上能入眼的,只有四家:科乐美、卡普空、snk,以及南梦宫。”
“一个个过。”大贺典雄言简意賅。
“首先是科乐美。”久多良木健指著第一个名字,脸上露出一丝不屑,“做软体他们是一流的,但在硬体上,他们早在80年代后期就停止了进化。现在基本都是蹭世嘉或者卡普空以及南梦宫的基板做开发。他们的技术力和经验已经过时,建议不予考虑。
,,他在白板上毫不留情地给科乐美画了个叉。
“snk呢?”中钵良治问,“他们的neogeo街机性能很强,也出了家用版。
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