第437章 《梦幻之星3》的筹划
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第437章 《梦幻之星3》的筹划
最后轮到《索尼克》开发组时,场面一度十分安静。
副组长站了起来,一脸苦相:“专务,中裕司老大被您抽调去搞硬体架构了,安原广和也被拉去帮忙研发开发工具,我们现在是群龙无首啊。原本计划的md版新作《索尼克2》才刚启动不久————”
“这个要做点调整。”拓也回答得乾脆利落。
副组长脸都绿了:“啊?”
“索尼克是世嘉的门面。”拓也站起身,双手撑在桌面上,目光灼灼。
他指了指隔壁硬体开发部的方向:“会社的顶级研发人员都在全力推进新主机的研发,虽然还要很长的时间,但是基於新主机机能和特性的了解还是可以开始的。你们可以基於这样的基础,先把设定和策划还有关卡什么的都大致设计出个初版,等中裕司回来,我要看到一个详细的,能作为新主机首发护航的《索尼克》企划。”
“可是————3d环境下的高速移动,我们没经验啊。”
“谁说一定要全3d?”拓也嘴角扬起一抹玩味的笑,“用3d的背景,保留2d的经典玩法,加上镜头视角的动態切换。让玩家感受到什么叫次世代的速度感。这事儿你们先做预研,搞不定的技术难题直接去隔壁敲中裕司的门,他要是敢不开,就说是我让你们去砸门的。”
会议室里爆发出一阵鬨笑。
还有其他几个开发组也將进度匯报了一下,他们的进度也超过了三分之一,中山拓也估算了一下,已经或者准备空出来,可以参与第一批护航游戏开发的开发组已经有好几个,便將剩余的这几个开发组的项目进行保留。
在接下来的两周里,中山拓也的办公室又陆陆续续的接待了各个开发组的拜访。
首先来拜访的是以小玉理惠子为首的rpg开发组的骨干。
这位rpg部门的“大姐头”今天穿了一身干练的职业装,手里夹著薄薄几页纸,走路带风,完全没有一般员工见领导时的拘谨。
“《时空之轮》的卡带版移植怎么样了?”拓也一边示意她坐下,一边隨口问道。
“那种脏活累活,我全丟给去年新招的那批应届生了。”小玉理惠子把几页纸拍在桌上,语气理所当然,“要是连这种降级移植都做不好,不仅美术组要扣奖金,我也得考虑是不是该把他们送去人事部重新培训。”
拓也拿起桌上的企划书,封面上写著几个大字—《phantasystarli》。
“《梦幻之星3》?”拓也挑了挑眉,“我记得刚才会上我说过,一线部队要往新主机转移。你这是顶风作案啊。”
“rpg不像动作游戏,吃的是剧本和系统,对机能的依赖没那么夸张。”小玉理惠子身子前倾,指节在桌面上轻轻敲击,“而且,我觉得这个企划我们组已经构思很久了,不继续做下去,我们也是寢食难安。”
拓也並没有急著发表意见,而是顺手翻开了那份企划书的第二页。
原本预想中密密麻麻的纯文本剧情大纲並没有出现,映入眼帘的是几张绘製精细的概念设计图,以及旁边標註的一行加粗字体——“基於次世代硬体架构的开发预案”。
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