第461章 负けないで
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“自己的命自己救”,这句听起来有些残酷的话,成了这几天报纸的头版標题。
周三傍晚,中山拓也去家附近的便利店买烟。
——
店里的气氛有些沉闷,收银员机械地扫著条形码。
就在这时,店里的广播切了一首歌。
前奏刚起,原本死气沉沉的空气似乎流动了起来。
“负けないで(不要认输)/もう少し(只差一点点)/最后まで走り抜けて(请你坚持奔跑到最后)————”
坂井泉水清亮有力的嗓音穿透了便利店嘈杂的冷柜嗡嗡声。
排在前面的一个中年上班族,原本正盯著手里关於地震伤亡的报纸发呆,听到这几句歌词,肩膀微微颤抖了一下。
他深吸一口气,把报纸塞进公文包,挺直了腰杆。
中山拓也看著这一幕,心里有些感慨。
这首原本是为了给考生加油的歌,在泡沫破裂的经济寒冬里火了一次,如今在这个满目疮痍的夏天,又被赋予了新的意义。
它像是一双无形的手,托住了这个国家正在下坠的情绪。
zard这首歌,怕是要成“国歌”级別的存在了。
“一共是三百二十日元。”收银员的声音传来。
中山拓也付了钱,拆开烟盒,走到店外的吸菸区。
街对面的电器行橱窗里,原本播放著《侏罗纪公园》预告片的电视墙,此刻正整齐划一地转播著nhk的特別节目—那是自卫队在奥尻岛废墟中救出一名倖存者的画面。
背景音乐,恰好也是这首《不要认输》。
中山拓也点燃烟,深深吸了一口。
灾难会过去,生活还得继续。
菸头在菸灰缸里被用力且缓慢地碾灭。
中山拓也盯著橱窗电视里那些抱著坐垫钻到课桌下的孩子,脑子里的念头猛地跳了一下。
不是为了赚钱,而是为了某种更实际的东西肌肉记忆。
对於游戏玩家来说,只要屏幕上出现提示,手指就能在大脑反应过来之前按下按键。
如果把这种反射机制应用到灾难逃生上呢?
现在的防灾演习太枯燥,孩子们的演习很容易会变成嘻嘻哈哈地走过场。
但如果做成游戏,比如《火灾逃生大师》或者《地震生存指南》,用世嘉最擅长的qte(快速反应事件)系统,模擬由於余震导致的家具倒塌、寻找掩体、甚至是简单的急救包扎。
让玩家在紧张的倒计时中,把“关煤气”、“拉电闸”、“开大门”、“护头部”这一套c常识和流程刻进骨子里。
拓也从西装內袋摸出隨身携带的记事本,借著便利店招牌昏黄的灯光,飞快地写下几行字:“防灾模擬企划”、“公益性质”、“掌机与家用机双平台”。
他笔尖顿了顿,在旁边画了个圈,写下“1995”几个数字,隨即又重重地涂黑。
两年后,那场足以摧毁神户的阪神大地震將会把整个关西变成炼狱。
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