第474章 不甘寂寞的索尼
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第474章 不甘寂寞的索尼
会议室里响起几声压抑的低笑。
出井伸之虽然也觉得松下的设计有些不伦不类,过於追求“客厅终端”的概念,但商业数据是实打实的。
“久多良木君,嘲笑归嘲笑,画面確实比我们的playstation都要强。”出井伸之翻看著手里的分析报告,“那个《crash“nburn》的赛车游戏,画面表现效果確实很厉害。对於没见过世面的玩家来说,这种视觉衝击力確实能让他们震撼,但是这些玩家可掏不起这个钱。”
“確实。”久多良木健冷哼一声,猛地站起身走到白板前,抓起马克笔,“699美元可不是一般玩家能买得起的东西。”
他重重地在白板上写下“$699”这个数字,然后画了个大大的叉,笔尖摩擦白板发出刺耳的声响。
大贺典雄坐在主位,手里依旧端著那杯並不怎么热的茶。
他看著那个数字,神色平静,仿佛那不是一个惊人的售价,而只是一个普通的各种参数。
“霍金斯只想著通过低权利金来吸引软体商,確实也吸引到了不少。”大贺典雄缓缓开口,声音不大,却让所有人停止了议论,“但是正是这三美元权利金,就会把利润压力全甩给硬体商自己。”
中钵良治有些迟疑,眉头紧锁:“社长,根据久多良木君提交的物料清单估算,我们的机器如果想要达到预期的性能指標,目前的成本恐怕也不会低於300美元。如果还要在这个基础上打价格战,董事会那边————”
“谁说我们要靠卖机器赚钱了?”
大贺典雄放下茶杯,目光扫过在场的所有人,语气平淡得像是在討论午饭吃什么,“硬体亏本卖,这在任天堂或许是禁忌,但索尼不是任天堂,也不是松下。我们有的是钱,也有的是耐心。”
他竖起一根手指,轻轻敲击著桌面:“我们要的是占有率,是cd—rom格式標准的普及。只要playstation铺开,每一张光碟卖出去,权利金就会源源不断地流进我们的口袋。相比之下,每台主机亏的那几十美元,不过是给玩家发的入场券”罢了。只要能把任天堂和世嘉挤下去,这点亏损,索尼赔得起。”
这番话掷地有声,直接定下了索尼进军游戏业的基调—一—焦土战略。
“我们要做的,是用略低於成本的价格,提供高性价比的性能。”久多良木健眼中的狂热几乎要溢出来,他最喜欢这种不计成本追求极致的感觉。
出井伸之点了点头,合上文件夹:“既然战略定了,那宣传方面呢?松下已经抢了先手,媒体都在吹捧3d0,我们要不要发点东西回应一下?哪怕只是个概念图。
“光靠嘴说是没用的,玩家只相信眼睛。”
久多良木健显然早有准备。“虽然主机还没完全定型,但图形晶片的逻辑架构已经敲定了。给我一点时间,我会让技术部做一个真正的实机演示。”
“什么演示?”中钵良治好奇地探过头,“赛车?还是飞机?”
“恐龙。”
久多良木健扯了扯嘴角,露出一口白牙,笑容里带著几分好战的狰狞,“史匹柏的《侏罗纪公园》不是很火吗?那我们就做一只霸王龙。我要让全世界看到,playstation跑出来的恐龙,也是不遑多让的。”
大贺典雄看著这位爱將自信满满的样子,终於露出了满意的笑容。
“那就去做吧,久多良木君。”
松下的real—3do虽然在发售后吸引了不少玩家的关注,《crash“nburn》的画面表现也让关注它的玩家们初步认可了它的性能,但是那高达699美元的售价,让广大玩家们望而却步。
就在real—3do的销售不温不火,还没来得及在市场上站稳脚跟的时候,另一家游戏主机厂商也不甘寂寞。
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