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下一刻,后方的骷髏战士整齐上前,手中骨刀挥动间发出尖锐呼啸。

噗呲~刀刃划开兽皮,撕裂血肉。

被禁錮的流浪兽人瞪大了眼睛,绝望的看著骷髏战士二次挥刀!

那破烂的兽皮起不到半点防护作用。

最前方一个小队直接被清空血量,死尸倒地。

咔嚓~

后方的流浪兽人看著同伴就这么倒下,胳膊猛的用力,青筋根根暴起,举起石斧过脑后,狂暴挥下!

咔嚓~

凶狠的斧刃看在骷髏战士身上,半透明的护盾破碎开来。

但此时斧头已经失去大半力量。

劈在骷髏战士身上,只造成了5点伤害。

骷髏战士无视了游荡兽人的攻击,机械化的举起手中骨刀劈砍。

30点的血量虽然不少,但是数量占据绝对优势的骷髏战士以最暴力的手段砍翻了这些游荡兽人。

几轮攻击后,又一个小队的尸体倒下。

一个4级,一个5级,等级相差並不大。

骷髏战士拥有增加血量的羈绊,加上食人魔之盾提供的护盾,林恩操控起来更加大胆轻鬆。

食人魔战士往往只破开骷髏战士的护盾,就会被杀死。

而一旦施放技能过后,流浪兽人就会瞬间失去威胁。

清除这些敌人,最大的难点在於不能被两人用技能攻击到。

不然会出现瞬间被秒的情况。

但在林恩的指挥下,游荡兽人,根本摸不到骷髏战士第二下。

精准的卡位让这些野怪难受至极。

加上幽魂的控制技能,流浪兽人被快速猎杀......

一刀流的兵种就是这样,最猛的攻击如果抗不过那么就会被瞬间对方干碎。

但是只要扛住了,后面就能直接扭转局势。

不过一刀流的兵种越到后期越变態,那些顶级据点的野怪,一个技能能干出上千点伤害来,高价兵种来了都得掉半条命。

有了食人魔之盾,这场战斗变得很轻鬆。

当最后一个兽人被骷髏战士砍下头颅,林恩成功夺得第一个资源点——金矿。

“叮~你指挥军队攻占了一座微型金矿,无伤代价杀死了守卫-流浪兽人,获得了一场辉煌的胜利,经验额外+30%(40+12),下一级升级经验:139/300→191/300。”

“叮~你获得了一场辉煌的胜利,获得的灵魂结晶额外+3,本场战斗总共获得10+3颗灵魂结晶。”

“叮~你攻占了一座金矿,可以获得当前矿场全部黄金储量:1000单位。”

“叮~亡灵族需要把金矿转化成闹鬼的金矿后才能进行开採,是否转化?——註:转化所需资源为20单位骸骨,100单位黄金,10个鬼魂奴僕,1个小时。”

看著系统提示林恩脸上露出了灿烂的笑容。

第一个资源点,到手了!

当下带著军队直接进入金矿,同时派遣幽魂进入矿洞內搜寻到了1000单位的黄金。

这是原本的矿场储备。

占领资源点后,里面的库存就能成为战利品,很舒服。

如此一来,黄金的数量从210单位增加到了1210单位。

尸体也是又增加了几个小队。

灵魂结晶增加了13颗,达到了163颗。

资源上涨了一截。

加上占领了这座每日能產出500单位黄金的资源点,林恩心情很美妙。

这次损失只有军队一部分血量和食人魔之盾的壳。

这些都可以恢復,代价微弱到不计。

想到此,林恩有些感慨。

上一世他占领第一个资源点已经是半个月后了。

而且当时他付出了足足4个小队的骷髏战士才成功攻下那个资源点,损失惨重。

哪像现在这么轻鬆。

回过神后,打开属性面板,直接选择转化金矿。

然后调派了一个小队的鬼魂奴僕进入矿洞內。

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