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第98章 巨大影响,收穫丰厚!

虽然《永夜纪元》內测只有5天时间,但这可是第一款虚擬游戏!

这可是各国政府官方力推的游戏!

这可是开天闢地的99%虚擬度,堪称第二世界的游戏!

其一举一动,都有无数人关注。

而《永夜纪元》內测才短短几天,大部分玩家,都还只是在自己的领地四周徘徊。

少部分失去领地的玩家虽然重生到了各个城市之中,但也根本接触不到高级军队,大部分流出来的视频或者截图,都是几个小队几个小队的廝杀。

偶遇强大的敌人没有人敢上前挑衅,只敢偷拍截图。

这次是玩家第一次参与的大规模攻城战!

这对还处於探索状態中的玩家而言,无疑是极大的衝击。

原来战斗还能这么打的!

游戏官网也没有更多关於游戏的介绍,一切都需要玩家们自行探索。

《永夜纪元》的超高自由度,带来的是强烈的沉浸感以及夸张的上手难度。

大部分內测玩家虽然都是其它游戏的老手,但是一下来到一个近乎完全真实的世界,经营领地,发展科技,招募兵种,攻打野怪据点......各种都需要耗费巨大的精力投入其中。

现在还处於最初级的探索阶段。

尤其是统领军队战斗,更是让玩家鸡飞狗跳。

太难了。

想要指挥几十个人令行禁止,按照自己的操作来战斗,简直难如登天。

脑海中想要的是军队全部往左移动十米,避开对方攻击,现实是,地上有坑,有石头,有水......各种地形会极大影响效率。

这些指令甚至会导致军阵立刻陷入一团混乱,前面的人移动了十米,后面的才移动三米,变成稀稀拉拉,乱七八糟。

战斗起来更是让玩家们头皮发麻,这里没有任何的和谐模式,一切都是最真实的世界。

杀死敌人时的残肢、內臟、鲜血......单是这幅恐怖的画面就能击溃绝大多数人。

连杀只鸡都不会的人,突然要把一个个活生生的怪物、类人生物砍杀。

鲜血流淌一地,同时还能嗅到对方的血腥味和內臟的恶臭。

那种立体的衝击感是难以言说的。

內测第一天就有不少人受不了再也没上过线..

而这所有种族中,就数亡灵前期发展难度最高。

兵种智力低下,完全依仗领主操控。

加上亡灵初期就能爆出大量军队,这导致指挥起来难度更大。

大部分亡灵玩家,几乎都在崩溃的看著那些蠢货骷髏死在自己眼前。

几天下来,手中军队还剩下一半的都寥寥无几。

而此时,突然看到如此赏心悦目的攻城视频,內心受到的衝击无以復加。

原来,亡灵的战斗还能如此丝滑,操控还能如此细致..

一时间奉为圭臬。

不少玩家开始出视频详细研究介绍里面的打法和技巧。

最后得出结论,那个操控亡灵大军的boss,绝对是变態中的变態,其操控军队的细腻程度,已经到了极致!

甚至许多人都怀疑,对方是不是《永夜纪元》官方特意弄出来的npc,可以直接读游戏底层指令,给对方开掛完成这些操作。

不然上千人的战场还能细致入微,太过夸张了!

在视频疯狂流传之后,脆皮大香蕉的帖子成为了最热闹之处。

数十万內测玩家在里面激烈討论这场战斗,更多无法发帖的玩家则默默注视著。

拥有游戏头盔的玩家,可是能直接沉浸式体验到整个视频。

从最开始的攻城开始,到最后的鲜血被吞噬,一环接著一环。

这种强烈的沉浸感,比任何电影大片都要来的刺激。

而且因为距离和视角问题,脆皮大香蕉拍摄的视频並没有出现过於血腥的画面,这也加大了传播力度。

混血独眼巨人、石像娜迦伊丽丝,以及最后才出手杀死野蛮人英雄的恐惧领主—帕里斯,都拥有各自的高光时刻。

同样成为了无数玩家热议的焦点。

这三个英雄,一看就知道是那个亡灵boss的部下。

这种能直接影响战场走向的高阶英雄,让无数玩家流口水。

“叮~你指挥军队攻下了野蛮人领地,击碎了其领地之心,获得经验:600,恐惧领主、伊丽丝、混血独眼巨人各自获得200点经验。

“获得灵魂结晶400颗。”

“你已征服这座领地,请选择掠夺或者占领。”

“掠夺。”

“叮~你从野蛮人城市中获得了2级野蛮人领地之心,放置后可以建造出一座2

级野蛮人领地。”

“叮~你从野蛮人领地中掠夺到3.23万单位黄金,5.3万单位铁矿,6.8万单位木材...

隨著一连串的系统提示在林恩耳畔响起,这次对野蛮人发起的战爭就此落幕。

一个隱藏的威胁被彻底拔除。

而收穫更是堪称丰厚!

资源都是以万为单位计算的。

不同的是,野蛮人的基础资源只有三项一黄金,木材,铁矿。

林恩掠夺最多的也是这几项。

种族不同,基础资源也各不相同。

但是没关係,木材也是硬通货,可以直接在交易市场上购买物资。

野蛮人的领地之心林恩也顺利收入囊中。

嘆息之城想要晋升4级,就需要3块领地之心,而1块2级领地之心能顶两块1级的。

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