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数百座传送阵全功率运转,拼命地將后方仿佛无穷无尽的领主大军输送至前线。

这是极其恐怖的一幕!

在极短的时间內,出现在这片森林中的、隶属於不同领主的战斗兵种数量,就疯狂攀升至数十万,並且还在以惊人的速度持续增加!

兵种的构成堪称光怪陆离,包罗万象:

有来自黑暗、深渊阵营的亡灵生物、扭曲魔物——骷髏战士、骸骨骑士、无头骑士、不死食尸鬼……

有飘忽诡异的石像鬼、哀嚎女妖、骨狱飞龙、幽灵龙……

有来自各个智慧种族的战士——哥布林、地精、矮人、双头食人魔、精灵、独眼巨人、黑暗骷髏……

还有形形色色的兽类、元素类、乃至机械类兵种——矮人符文火枪手、人族重甲骑士、血族子嗣、史莱姆、奇美拉、双头凶兽、娜迦海妖、沼泽毒蚺……

各种各样的兵种,千奇百怪,数不胜数!

从翱翔天际的飞行单位,到潜行地底的钻地魔虫;从维持人形的智慧兵种,到形態各异的异兽凶物……真的可以说是五花八门,只有想不到,没有看不到。

但有一个普遍规律清晰可见:实力相对弱小的基础兵种,数量往往庞大到令人头皮发麻,例如那些一眼望不到边的骷髏战士、蠕动的史莱姆、嘰嘰喳喳的地精……

而像精灵、骨狱飞龙、娜迦海妖、沼泽毒蚺、独眼巨人这类战力强悍、潜力巨大的精英或顶级兵种,数量则相对稀少得多。

这是“游戏规则”对於兵种召唤机制的基本设定——潜力与实力越强的兵种,每日可通过兵种建筑自然招募的数量就越少。

“终於到了!”

“幽寂之森,林风大神的崛起之地!”

“果然,大神就是大神,初始降临点的资源稟赋都如此得天独厚!一眼望去,到处都是优质的灵木、裸露的玄石矿脉……”

“我要是降临在这里,每天光是组织人手砍伐灵木、开採玄石,都能迅速积累起海量財富!”

“前面的队伍赶紧向前推进,不要都挤在传送阵出口附近!后面还有几十个军团的兄弟等著传送过来呢!”

“速度!都动起来!”

“盟主那边传来消息,暴怒之都那边的战况已经进入白热化!去晚一步,凶兽积攒了千百年的宝藏,恐怕就全归林风和他的神话领地了!”

“我对那枚神核和神话生物召唤空间的建筑图纸没什么非分之想,我只想趁机摸进几个凶兽洞窟,捞点宝贝,实现资源自由!”

“我想要几具完整的凶兽尸体,最好是王阶以上的,我的亡灵法师正好缺强力材料来转化高阶亡灵!”

“兄弟,你是专精亡灵路线的?”

“没错,我主领地建在幽冥地脉之上!”

“厉害!”

“快!『弒仙联盟』的成员,立刻向我靠拢,组成先锋战阵!”

“『诛仙会』的兄弟,全部到东侧那片空地集结!”

“动作快!时间对我们来说,就是能否抢到先机的关键!”

“来了来了!”

转眼之间,这片山谷密林便被数以万计的领主以及他们麾下如同潮水般的兵种军团彻底填满,变得拥挤不堪。

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