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不过没关係,他可不是倀鬼了
【身份:溺死鬼】
【溺死作鬼,寻替身方可摆脱此难,恶者永为水鬼、推潮苦役。善者或成神、或得超度。】
【鬼力:0/300】
【低级鬼身,无甚特殊。可以通过呼唤名字將名主骗下水,或可將接近水边的拽下。花费时间摄取湖中生物生机气运並转化为鬼力。】
身份变换了。
“变成溺死鬼了啊……倒是好一些了,起码只要是湖中的生物就行。”
钱圭细细看著,心中宽慰了些。湖中的生物可太多了,这下,空下的时间可有用了。
意念一动,向下。
【为鬼,受制颇多,现为溺死鬼,特性更迭,你可选择先前两项特性进行保留,並选择其中一项进行强化。】
保留特性?
钱圭思量起之前所有的特性,蛊惑,现身,阴物,作倀……还有个陷水?溺水倀鬼与溺死鬼应该有相同的地方吧?提前选择万一有重叠的怎么办?
先看现有特性。
【呼名:当有人在水域附近,你可呼唤其名字,呼唤声带有蛊惑性。每人每天可呼唤三声。】
【缚水:只要有靠近水域的存在,你可使用等同於其常態下十五成力量进行拖拽,將其拉下水后,其將短暂不可行动。每天可使用一次。】
【显形:你可以被看到,每天限一次,每次限五分钟。】
【阴物:鬼属阴,阳气越重的存在对你的威胁越大,即使靠近也会使魂体受损,在有鬼力时受损表现为扣除鬼力外加痛楚,无鬼力时表现为魂灭。】
【溺死:你不可离开僭凶湖。】
重叠的有一个,完全相同的也有一个,现身与显形自然不必多言,根本不是一个等级的,自然选择显形。
但这溺死,可太负面了。
不可离开僭凶湖是绝对性的负面,这就意味著他不能去村子里,也就不能获得及时的信息与帮助。
不行,绝对不行。
钱圭眉头一皱,回想起倀鬼时期的特性,开始纠结。
“如果保留陷水会怎么样?”
陷水是只能离开僭凶湖一刻钟,而溺死是不能离开僭凶湖,如果这两个同时存在……岂不是左脑抨击右脑?
让它们对衝去罢!
“保留陷水……还有蛊惑,加强蛊惑。”
陷水是必然要选的,至於其他的,钱圭几乎没有思索便选择好了。蛊惑实在是太强了,再加上溺死鬼的特性里没有能与人交谈的,这蛊惑就更加需要了。
至於加强哪个,他还是犹豫了一小下的,毕竟每次只能十五分钟確实麻烦。
但是!
蛊惑现在都这么强了,再加强岂不是更强?
【已保留,“蛊惑”已加强,再加强一次可进阶。】
【蛊惑:你可以与看得见你的人交谈。你所说的话会使之產生些许认同的想法。】
【“陷水”与“溺死”衝突,同时消除並增加特性“水溺”】
【水溺:只要离开僭凶湖,你就会感受到不同等级溺水的感觉。每十五分钟递增。】
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