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不过没关係,他可不是倀鬼了

【身份:溺死鬼】

【溺死作鬼,寻替身方可摆脱此难,恶者永为水鬼、推潮苦役。善者或成神、或得超度。】

【鬼力:0/300】

【低级鬼身,无甚特殊。可以通过呼唤名字將名主骗下水,或可將接近水边的拽下。花费时间摄取湖中生物生机气运並转化为鬼力。】

身份变换了。

“变成溺死鬼了啊……倒是好一些了,起码只要是湖中的生物就行。”

钱圭细细看著,心中宽慰了些。湖中的生物可太多了,这下,空下的时间可有用了。

意念一动,向下。

【为鬼,受制颇多,现为溺死鬼,特性更迭,你可选择先前两项特性进行保留,並选择其中一项进行强化。】

保留特性?

钱圭思量起之前所有的特性,蛊惑,现身,阴物,作倀……还有个陷水?溺水倀鬼与溺死鬼应该有相同的地方吧?提前选择万一有重叠的怎么办?

先看现有特性。

【呼名:当有人在水域附近,你可呼唤其名字,呼唤声带有蛊惑性。每人每天可呼唤三声。】

【缚水:只要有靠近水域的存在,你可使用等同於其常態下十五成力量进行拖拽,將其拉下水后,其將短暂不可行动。每天可使用一次。】

【显形:你可以被看到,每天限一次,每次限五分钟。】

【阴物:鬼属阴,阳气越重的存在对你的威胁越大,即使靠近也会使魂体受损,在有鬼力时受损表现为扣除鬼力外加痛楚,无鬼力时表现为魂灭。】

【溺死:你不可离开僭凶湖。】

重叠的有一个,完全相同的也有一个,现身与显形自然不必多言,根本不是一个等级的,自然选择显形。

但这溺死,可太负面了。

不可离开僭凶湖是绝对性的负面,这就意味著他不能去村子里,也就不能获得及时的信息与帮助。

不行,绝对不行。

钱圭眉头一皱,回想起倀鬼时期的特性,开始纠结。

“如果保留陷水会怎么样?”

陷水是只能离开僭凶湖一刻钟,而溺死是不能离开僭凶湖,如果这两个同时存在……岂不是左脑抨击右脑?

让它们对衝去罢!

“保留陷水……还有蛊惑,加强蛊惑。”

陷水是必然要选的,至於其他的,钱圭几乎没有思索便选择好了。蛊惑实在是太强了,再加上溺死鬼的特性里没有能与人交谈的,这蛊惑就更加需要了。

至於加强哪个,他还是犹豫了一小下的,毕竟每次只能十五分钟確实麻烦。

但是!

蛊惑现在都这么强了,再加强岂不是更强?

【已保留,“蛊惑”已加强,再加强一次可进阶。】

【蛊惑:你可以与看得见你的人交谈。你所说的话会使之產生些许认同的想法。】

【“陷水”与“溺死”衝突,同时消除並增加特性“水溺”】

【水溺:只要离开僭凶湖,你就会感受到不同等级溺水的感觉。每十五分钟递增。】

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