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《烈焰风暴》、《雷霆之矛》、《大地守护》、《极冰深寒》……

一个个名字听上去就威力无穷的战斗类神术占据了列表的大部分。这些都是热门选择,能直接、有效地提升神明本体或眷族的战斗力,无论是在神战中还是在探索位面时,都能起到立竿见影的效果。

但林舒的目光,却直接跳过了这些,停留在了列表最下方,一个毫不起眼的、甚至被系统標註为“冷门”的神术上。

【点化】

神术效果:消耗神力,赋予无生命物品短暂或永久的“活性”与“灵性”,使其拥有简单的、乃至独立的意识。效果强度与成功率,取决於物品本身的材质、歷史、以及神明投入的神力与对神术的理解程度。

“就是这个了。”林舒的嘴角勾起一抹弧度。

“点化”神术,在绝大多数神明眼中,堪称鸡肋中的战斗机。

为什么?

首先,消耗巨大。想要点化一件稍微好点的东西,比如一件超凡兵器,消耗的神力堪称海量,而且还有极高的失败率。有这资源,直接去买一个同等级的元素生物或者召唤生物不香吗?

其次,效果不可控。点化出来的生命,性格、能力都是隨机的。你可能想点化一柄杀戮之剑,结果它觉醒的意识是个和平主义者,天天在你耳边念叨“不要打打杀杀”,那画面简直不要太美。

最后,也是最重要的一点,成长性极差。被点化出的生命,其潜力几乎在诞生的那一刻就被锁死了,很难再有提升。

投入巨大,產出未知,潜力低下。

三大缺点,直接把“点化”打入了冷宫。有神明曾经尝试用它来组建“魔像军团”或者“刀剑军团”,最终无一例外都亏得血本无归。久而久之,除了某些有特殊癖好的生活系神明,会用它来点化一下茶杯、桌椅,让自己的神域变得“好玩”一点之外,就再也无人问津了。

其他神明觉得鸡肋,是因为他们缺少一个关键的核心能力。

而林舒,正好有。

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