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不过偷袭能得手的话,林澈也不觉得他会放过自己。

只是转眼间,boss就从那边的影子里出现。

不过似乎这个boss不能离开影子的范围。

所以是史莱姆主动蠕动到墙边,给这个boss搭了个“桥”。

那两个玩家也不是菜鸟,在之前识破史莱姆身份的时候就已经掏出了武器。

看起来一个是精通近战的刺客类职业,武器是两把绿色的短刀。

另一个比较奇怪,没有拿出武器,只是掏出了一块巨大的石制盾牌。

盾牌的中间是一个圆圆的炮口。

两人的配合极为默契,持盾的玩家格挡开炮,双刀玩家藉机攻击boss。

林澈…林澈选择绕过去。

毕竟自己的目的又不是打boss,按理说遗物都拿到手了,打boss也就只能混到一点灾幣和经验。

差不多又追了四五个路口,一扇白色的大理石大门显现在了眼前。

造型过於特殊显眼。

不知道为什么,只有这扇门是哥特风格的,材质与之前在豢养眷属的区域看到的那扇门相同。

难道每个区域都有一扇这样的门?

林澈心想著,用手画了个“a”符文贴了上去。

这次的信息单调而纯净,只有一句话。

“这不是属於你的门。”

就像是知道林澈掌握了符文而特地预设的对话。

虽然心里有些好奇,不过更重要的还是找索菲亚。

到这里的时候,索菲亚前进的速度变慢了许多。

从符文传回的画面可以看到,她似乎在这里紧张地一步三回头,就像是在畏惧著什么。

而且不知道为什么,在那些物体的视角中,他们是看不到这扇门的。

继续向前走去,整片空间的光线都在不断变暗。

也差不多在某个瞬间,周围的画面完全变成了负片的效果。

看起来十分扎眼,林澈足足適应了两分钟才恢復了分辨物体外形的能力。

不过在这样的效果下,越黑的地方也就显得越白。

继续向前走去,可以看到一个宽敞的房间。

对於这里,林澈还有些印象,正是翻看剧本之后脑中浮现出的祭坛房间。

那时候周围是全白的,林澈还以为是大理石房间再加上些梦境的过曝感导致的。

真到了房间中,才明白,这完全就是因为这房间是一点光源都没有。

索菲亚正躺在那个巨大的石台上面。

胸口上倒是没扎著剑。

林澈环顾了一下四周,难道她就是特地来这当祭品的?

要体验歷史,这种玩法也是沾点受虐倾向了。

不知道这个地方是不是那个史莱姆和影子怪物的地盘,纯黑的环境確实很適合这两个东西出手。

正在林澈慢慢靠近的时候,房间的球形穹顶突然开始旋转起来。

因为旋转时光线的微微变化,穹顶上的花纹逐渐变得明显起来。

正上方是月。

一轮弯弯的月。

周围围绕著许多星星,这些东西就残缺不全了。

还没等林澈思索明白它们代表著什么,头顶上旋转的石砖就翻转了过去。

露出了背面的石制长剑。

这剑一尺二分长,不太锋利,但却看得林澈有点头皮发麻。

被这玩意刺穿,估计比那些锋利的剑痛苦多了。

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