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他能感觉到,自己的感知、反应、力量、耐力,全都提升了一个台阶。

尤其是智力达到200点之后,脑海中的思维运转,似乎都比之前快了几分。

“然后是技能。”

韩朔看向【待学习技能】,取出【敏捷基础被动·神御】,意念一动。

【恭喜宿主,习得新技能:敏捷基础被动·神御 lv.1】

【敏捷基础被动·神御 lv.1:提升神经反应速度、动態视觉捕捉能力、身体协调性等。每提升一级,整体效果提升1%】

韩朔眼中闪过一丝瞭然。

敏捷,並不意味著速度。

真正的敏捷,是神经反应的速度,是动態视觉的捕捉能力,是身体在高速运动中的协调性。

他之前的敏捷属性虽然不低,但在面对骷髏那种诡异身法时,依然难以捕捉对方的轨跡。

就是因为“反应”跟不上。

而现在,这个短板,被弥补了。

隨后,韩朔看向面板上的新增的【生命值】属性和【生命基础被动·强韧】,这是之前【生存任务:蓝月之灾·亡灵狂潮】的奖励。

【生命值属性已开启】

【说明:生命值並非独立属性,而是由体质属性转化而来的衍生属性,体质转化生命值的基础转化比例为1:10,生命值归零则死亡。】

【作用:生命值数据化,可將伤势转化为生命值损耗,可大幅度降低伤势、疾病等负面状態带来的疼痛干扰、行动受限等负面影响。】

【生命基础被动·强韧 lv.1:提升体质属性对生命值的转化比例。每提升一级,转化比例增加100%,当前等级转化比例:1:11】

韩朔看著说明,心底也是满意的很。

这就是“半数据化”的好处。

以往战斗,一旦受伤,必定会影响战力,但现在,只要生命值不跌破某个閾值,那些负面状態,都可以免疫。

轻伤?不存在的。

只要血量够厚,哪怕身上被砍了七八刀,照样能打。

隨后,韩朔针对这两个新获得基础被动能力,开始分配技能点和升华点。

他先看向【生命基础被动·强韧】。

这个技能,关係到他的生存能力,必须优先提升。

於是他先將【生命基础被动·强韧】从lv.1开始加点。

消耗9点技能点,生命基础被动·强韧lv.1→lv.10。

消耗1点精通级技能升华点,生命基础被动·强韧lv.10→lv.11

消耗19点技能点,生命基础被动·强韧lv.11→lv.30。

消耗1点专精级技能升华点,生命基础被动·强韧lv.30→lv.31。

感受著疯狂提升的生命值,韩朔没有著急继续提升,而是看向【敏捷基础被动·神御】。

这个技能,同样重要。

於是他如法炮製。

消耗技能点x28,精通级升华点x1,专精级升华点x1,【敏捷基础被动·神御】lv.1→lv.31。

隨后,韩朔看著剩下的44点技能点,然后看向面板上那几个可以提升的技能,陷入思考。

首先是【语言精通 lv.1】,暂时不提升战力,先放著。

然后是【防御专精 lv.1】,目前有天决战甲护体,够用,不急。

至於【心之冥想术 lv.40】,虽然有用,但暂时不缺那点恢復和抗性。

最后,他的目光落在刚刚提升到lv.31的【生命基础被动·强韧】上,仔细查看技能说明。

【生命基础被动·强韧】

【lv.1-lv.10:每提升1级,体质转化生命值比例增加100%(即每级+1倍),已增加1000%】

【lv.11-lv.30:每提升1级,体质转化生命值比例增加200%(即每级+2倍),已增加4000%】

【lv.31-lv.60:每提升1级,体质转化生命值比例增加300%(即每级+3倍),已增加300%】

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