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这正是【真理秘瞳】的另一项强大功能——战斗模擬。

只需消耗少量精神力,外掛便可以在意识中创造近乎真实的战斗场景,生成各种怪物,进行真实度极高的模擬对战。

这是用最小的代价,换取最宝贵的生存经验。

並不需要在现实世界冒著生命危险挑战那些恐怖的怪物,便可快速积攒战斗经验,熟悉不同怪物的攻击模式,寻找自己的应对之道。

这也是他为七天后的第二次全体考核所做的准备之一。

此刻。

莫寧盯著眼前那只仿佛被时光封印的、一动不动的怪物,忍不住抱怨道:

“硬甲食人魔就算了,居然还是拥有双天赋的食人魔,这也太过分了吧?”

所谓的“硬甲食人魔”,可以理解为食人魔中的变异“品种”。

或者说——精英怪。

普通食人魔没有鎧甲,体表那层厚厚的土黄色或黑色皮肤,就是它们唯一的防御。

而硬甲食人魔的身体发生了某种变异——它们的体表腺体能够分泌一种特殊的粘液。

它们会將泥土涂抹在身上,与粘液混合,待其变干硬化,便形成一层天然的盔甲。

盔甲的硬度,不比石头差多少。

普通刀剑砍上去,只能留下一道白印。

更可怕的是,硬甲食人魔的体魄也比普通食人魔强了一大截。

同样的伤势,普通食人魔可能倒下,硬甲食人魔却能继续咆哮著衝过来。

硬甲食人魔的数量,比普通食人魔少得多。

根据莫寧的了解,大约五十只普通食人魔里,才会诞生一只硬甲食人魔。

即便是二级学徒,正面对上一只硬甲食人魔,想要杀死对方也要费一番力气。

倘若是掌握巫术数量较少的一级学徒,除非携带了巫术道具,否则只能落荒而逃。

而【真理秘瞳】模擬的硬甲食人魔,居然还拥有罕见的“自愈天赋”和“精神震慑天赋”。

像这样的食人魔,一百万只里未必找得出一只。

所以莫寧觉得,【真理秘瞳】太过分了。

不带感情的声音再次响起,一如既往地平静和理性:

“根据现有信息,学院安排的考核难度严重偏高,超过了92.5%的新人的能力范围。

“分析结果显示,有99.85%的概率,是考察新人应对危机的能力,还有67.92%的概率,是利用考核激发新人潜力。

“基於上述数据,考核中出现双天赋硬甲食人魔的概率为0.24%。”

莫寧的嘴角又抽了一下。

0.24%?

出现概率只有千分之二点四的怪物,你居然放在模擬考核里?

故意玩我是吧?

莫寧正要开口反驳,【真理秘瞳】用一句话堵住了他的嘴巴:

“模擬的目的,是为了更好地应对危险,因此选择高难度的考核目標,更有实际意义。”

他的嘴唇动了动,最终什么都没有说。

因为这话確实有道理。

虐菜虐上一万次,也不会有太大的提高。

挑战高难度目標,不断在失败中积累经验,才能真正的提高自己。

假如真的在野外生存考核中遭遇双天赋硬甲食人魔,或者拥有类似能力的怪物,他有了应对经验,不至於茫然无措。

好吧!

被玩就被玩了!

外掛顺手给出了一份免责声明:“所有战斗模擬皆基於现有资料库,可能与现实情况存在一定偏差。请谨慎参考。”

所谓的“现有资料库”,说白了就是莫寧从王室图书馆获得的信息。

他从未亲眼见过硬甲食人魔,更没有与之战斗过。

书本上的描述再详细,也只是文字,书页中的图画再逼真,也只是静止的图像。

外掛只能根据已知信息进行模擬,难免存在偏差。

即便如此,模擬依旧有著非常大的参考价值。

莫寧沉默片刻,发出指令:“再进行一轮战斗模擬。模擬对象依旧是硬甲食人魔。”

他紧接著补充道:“我需要增加三种道具。”

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