第252章 宝可梦的社会现象
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《都市晨报》社会版头条。
【现实版精灵爭夺战!夫妻因抢罕见快龙凌晨对峙派出所】
正文详细描述了一对年轻夫妻。
因在小区花园同时刷新稀有宝可梦快龙,爭夺捕捉权发生激烈爭吵。
丈夫情急之下抢过妻子手机试图代为管理,妻子报警称遭遇数字財產抢劫。
民警调解至凌晨,最终以丈夫签下不再抢夺配偶虚擬资產保证书告终。
这篇报导像一枚投入平静湖面的石子,瞬间激起千层浪。
但这仅仅是个开始。
接下来的一周,各类与《宝可梦》相关的社会新闻,以井喷之势席捲各大媒体平台:
《午休新潮流!某网际网路公司老板自费组织员工捉宠大赛,一等奖三天带薪假!》
《公园变训练师圣地!大爷大妈投诉:年轻人晃著手机到处跑,影响我们跳广场舞!》
《暖心!初中生组队帮独居老人抓齐家》
《消防提醒:请勿在危险区域、行驶车辆中捕捉宝可梦!已有三起因低头捉宠险些酿成事故的案例》
游戏上线第七天,微博热搜前十里,有四个与宝可梦相关。
#宝可梦改变社交方式#
#你在宝可梦里走了多少步#
#现实中的道馆爭夺战#
#抓到稀有宝可梦是什么体验#
每个话题下,都涌动著数以百万计的討论。
“以前下班就宅著,现在为了孵蛋,每天硬生生走满五公里,一周瘦了四斤!”
——配图是运动软体记录和一只刚孵出的迷你龙。
“我们整栋写字楼不同公司的陌生人,因为爭夺楼下道馆组建了聊天群,现在周末还会约饭,认识了超多有趣的朋友!”
——截图里是热闹的群聊和线下聚餐照片。
“我家孩子以前不爱出门,现在为了抓伊布,主动要求每天晚饭后全家去公园散步,亲子关係都变好了!”
——一位母亲发的长文,点讚破十万。
当然,也少不了忧心忡忡的声音。
某知名电视访谈节目,特意做了一期专题:《虚擬入侵现实?宝可梦是乐趣还是陷阱?》
演播室里,一位青少年网络行为研究专家,正对著镜头侃侃而谈,表情严肃。
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“我们必须警惕这种將游戏强行植入现实空间的行为!”
他敲著桌子,语气沉重。
“它模糊了虚擬与现实的边界,诱使青少年,甚至成年人,长时间沉溺於街头,忽视真实的人际交往和交通安全!”
“更可怕的是,这种收集、养成、竞爭的机制,本质上是在利用人类的收集癖和好胜心,进行心理操控!”
“长期下去,会导致注意力涣散、现实成就感降低……”
节目播出后,迅速被一些传统媒体转载。
专家警告;
沉迷危害;
边界模糊等关键词开始出现在一些较为保守的新闻报导中。
企鹅游戏总部。
“机会来了。”
手游事业部负责人盯著屏幕上的报导。
“联繫我们熟悉的几家媒体,还有那些专家,加大力度批判宝可梦。”
“重点打危害青少年、诱导上街危险行为、数据隱私风险这几个点。”
“同时,”
他压低声音。
“以热心家长、教育工作者』的名义,向相关部门匿名举报,举报內容写详细点,就说收到大量家长投诉,孩子玩这个游戏后成绩下滑、夜不归宿。”
助理有些犹豫。
“部长,光之国现在风头正劲,举报会不会……”
“怕什么?”
负责人冷笑。
“我们又不是造谣。社会新闻摆在那里,专家也发表了意见,我们只是转达民眾忧虑。”
“就算查,也是查他们游戏设计是否有问题。”
“只要能引发舆论质疑,让上面注意到,给他们来个整改下架什么的,我们的《御剑传说》就还有喘息的机会!”
“是,我立刻去办。”
当天下班前,数封匿名举报信,被发送至多个相关部门的公开邮箱。
然而,企鹅游戏的人万万没想到。
其中一封举报信,不知是因邮箱系统疏漏,还是其他原因。
竟错误地发送到了一个公开的游戏玩家反馈邮箱。
而这个邮箱的维护者,是一位资深游戏博主“老刀”。
老刀收到这封措辞官方的举报信时,先是懵了一下。
隨即,他敏锐地察觉到不对劲。
这口吻,这格式,还有对行业术语的熟悉程度……
不太像普通家长或老师。
他仔细研究附件里的证据,发现引用的所谓负面新闻,几乎都来自几家常年与企鹅有合作关係的媒体。
而那些专家观点,也出自几个曾在企鹅游戏发布会上站过台的学者。
一个大胆的猜测浮现在他脑海。
他没有声张,而是將举报信的关键信息隱去发源后,发到了一个由资深游戏行业编辑、法律人士和热心玩家组成的小群里。
“兄弟们,品品这个味儿。”
群里顿时炸了。
“这行文风格,企鹅法务部练出来的吧?”
“笑死,引用诱导充值危害青少年?他们自家《御剑传说》首充六元送神装,十连抽保底ssr,这就不算诱导了?”
“来来来,我这儿有乾货!”
一位专门做游戏数据分析的群友甩出几个连结。
那是近三年关於企鹅旗下多款手游的投诉报导和法院判例匯总:
《xx荣耀被指诱导未成年巨额充值,家长索赔百万》
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